Einrichten von Microsoft Visual Studio
Tools für die Entwicklung mit der Programmierbarer Block API
Um Skripte außerhalb von Space Engineers vernünftig zu erstellen und zu bearbeiten empfehlen wir das Entwicklertool "Visual Studio" von Microsoft.
Dies kannst du kostenlos unter folgender Adresse herunterladen: https://visualstudio.microsoft.com/de/downloads/
Außerdem sollte ihr nach der Installation die Skript-Bibliotheken von Space Engineers einbinden. Damit steht euch bei der Code-Autovervollstädigung alle möglichen Methoden und Member der Klassen zur Verfügung:
Diese findet ihr in eurem steamapps Ordner auf eurer Festplatte: ...\steamapps\common\SpaceEngineers\Bin64
Blanko Datei für Visual Studio
- Blanko C# Klassen Datei für In-Game SkripteDiese Datei bindet schonmal alle Using-Direktiven ein und stellt den grundlegenden Programm aufbau dar.1 KB